大家好,我是烧麦
最近怎么说呢,因为在 CodeX 的长期深度使用过程中,我发现,一旦涉及到生成图片,也就是调用技能来完成独立站电商详情图的生成,它整体响应速度就会变得非常缓慢。
在这个过程中,我们会遇见:
- 反复 5 次的 Reconnecting
- 一直处于思考过程(有时思考超过 10 分钟一动不动,我都不知道 Codex 再思考个什么锤子)
- 执行任务(慢的我怀疑人生,有时看着它执行任务,我一把英雄联盟都打完了,它竟然还在执行任务)
尤其是在生成独立站电商详情图的时候,这种情况尤为严重;而在做代码的时候,这种情况会稍微好一点,我也测试过,同样是生成第详情图,在 ChatGPT 里直接生图,速度比使用 CodeX 还要快。
但是 ChatGPT 的缺点就是它没有办法一次性生成你想要的多张图片,或者说它没有办法对生成的、已经完成的这些图片或内容,进行反复的思考(即重新检测后再去思考是否到位的这个过程)。
而 CodeX 呢,它确实非常棒,我承认,但是它的响应速度,真的是让我非常苦恼。并且说实话,我只是 ChatGPT 的 Plus 会员。说实话,它的额度确实不够用,大概一到两天,我就能把一整个星期的额度全部跑光。
额度跑完之后呢,就只能上第三方 API ,虽然第三方也能配置生图,但这里不知道是不是我的问题,总是会出现如下的代码错误:

翻译成人话就是上传内容太多,但是我使用 CodeX 的官方额度时,它就不会出现这种情况,这也难为第三方中转了,我收集过来的这些产品详情图,包括一些用户的反馈评价,多多少少加起来也有二三十张,这就会一直触发这个错误。
所以在没有额度的时候,这种制作图片的工作,真的没办法进行,但我又不想咸鱼,因为这任务始终都要做的,所以邪修有邪修的玩法,我们直接用 爱马仕-Hremes 开整,复刻 Codex 的生图工作流。
配置 Hermes
关于 Hermes 如何配置,这个直接告诉你的 Codex 让它帮你配置就行了,至于 Codex 怎么安装,去官网下载就行:
关于我目前正在使用的 Hermes web ui 的项目地址为:
你需要做的就是把这个地址丢给 CodeX,然后让 CodeX 帮你完成安装就可以了,没错,就这么简单。
配置 Hremes 模型
Hremes 里面并没有模型,所以需要我们自己完成配置,模型的配置有几种方式,最简单的就是在 Hremes 里面自行配置,如下图:

当然,我会比较推荐第二种模式,也就是通用型的,可以适配任何 AI 工具,例如我当前的 Codex 桌面版、Claude 桌面版、Hremes、Openclaw,也就是利用 CC-Switch 这个工具,可以前往 github 下载,如果你不会,我也会在资源库中上传这个工具,方便你的下载,目前这个工具仅支持 Liunx 和 MacOS 系统,Windows 暂不支持:

在这个工具的后台,你可以自由去配置你拥有的第三方中转站的 API,也可以在官方跟第三方之间来回切换,它会自动地把相应的配置写进对应的 AI 工具,就不需要你自己进入终端去修改那些配置文件了,非常方便。
配置人物性格
一般 Hermes 的初次激活里面都需要你去配置对应的人物记忆(即人物的性格)。你可以直接跟它打一声招呼,然后它会告诉你,让你去设定它的性格。当然,你也可以通过在记忆中直接修改对应的内容。

这个我只推荐大家把最后的 soul(也就是灵魂)改一下就行。其他地方都不要改,因为其他的两块内容会随着你跟 Hermes 之间的深入沟通,它会自己去在里面进行对应的撰写。
当然了,我们设计的这个主人格,我一般对它的定义就是:它用来统管全局、调用全局。所以我们在这个里面,还需要设置一个子 Agent,当然了,你可以根据你的需求去设计一个电商总监,或者说是一个设计师,对于我而言,我就只新增了一个新的角色,也是去设计。
关于子 Agent,其配置你也可以通过与主 AI 对话的形式进行配置,继承对话模型和一些技能。

技能配置
在这里,我是给我的设计这个子 Agent 配置了两个技能:
- Frakio 的产品详情图 Skill
- image 2 的生图 Skill
其中 Frakio 的产品详情图 Skill 在我给大家的资源库里,可以自行下载,然后将这个 Skill 在电脑中的路径给 Hremes,让它直接帮你安装这个就行
因为这个 Skill 是我放在 Codex 中的,但没关系,将路径交给 Hremes 后,它会自己调整规格。

然后另外一个生图的 Skill,这个就看你当前需要哪一个生图的 API。像我的话,我是使用的“云雾 AI”这一家中转站的生图。因为这个 Hermes(我部署的这个项目)是基于 Hermes 基础上开源出来的一个可视化面板。在这个面板里,它其实内置了生图技能,但默认是连接到它自己的中转站。
我们只需要告诉 Hermes,把你自己的 Base URI 和 API Key 放到技能里面做一个调整就可以了。

拉群聊开始多线程工作
当完成这两个技能配置之后,几乎就能实现与我们在 Codex 中同样的操作,但为了更快的执行速度,所以我们需要在左侧边栏,开一个群聊房间,把我们设定的两个 agent 拉进来,然后告诉他们该干什么样的活儿,并且在看板中实时展示,方便我们追踪任务完成进度。



我们把任务写进看板的一个最主要的作用,就是为了让这些任务在后台进行自动化执行。
如果不这样做,我们在群聊中就要一个一个地去艾特(@)他们执行,无法实现多线程同时操作。但如果你让你的主 Agent(主管家)分配任务,它就可以在后台同时调用多个子 Agent 执行多个任务。
这样的话速度会很快,大概在 3 到 5 分钟之内就可以把所有的任务完成。相较于 Codex 的 30 分钟~1 个小时而言,这个速度还是非常快的,毕竟我们是使用的 API,按量收费的,但没关系,我们的 API 都是第三方中转的,价格非常实惠,这个生图的中转站,云雾 AI ,大概生成了 27~30 张图片,消耗在 3.27/2=1.635 元人民币,大概估算在 6 分钱一张 image 2 ,非常划算。

并且在整个的工作过程中,它不会像 Codex 一样,出现那种上传内容过多而报错的情况。这一点我也非常疑惑,明明使用的是同一家的 API,为什么 Codex 会出现报错?
我觉得应该是 Codex 内部设置了一些限制,毕竟作为第三方,他们不可能让你占用太多的网络资源。具体的情况我也不太清楚,所以使用 Hermes 也是作为一种方案——当 Codex 的原生额度用光之后,它就是我的一个平替。
而且 Hermes 具有长期记忆,它不像 Codex 那样聊完就没了,也不记得你之前的风格和偏好,导致每次都要重新来过,那 Hermes 的优势在于:
- 它在下一次对话时,依然知道你过往的风格。
- 它能够不断自我提升 Skill 的能力。
- 即使它没有主动提升,在你对结果不满意时,也可以在更新版本后告诉它,让它对 Skill 进行优化重构。
这也是长期使用 Hermes 的一个核心优势。
所以呢,以上内容就是我使用 Hermes 来去批量生成电商主图的一个流程,大家有任何的疑问,可以在会员群中提问。
最后祝大家今天依旧幸福、开心、快乐,祝生意一切顺利,发财!